Donkey Kong Bananza trên Switch2 đã trải qua một quá trình phân tích kỹ thuật bởi Digital Foundry, một tổ chức uy tín trong lĩnh vực phân tích và đánh giá các sản phẩm công nghệ. Kết quả phân tích cho thấy trò chơi này sở hữu một số điểm tích cực đáng chú ý, đồng thời cũng chỉ ra một số vấn đề cần được cải thiện để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi.
Về tổng quan, Donkey Kong Bananza vẫn giữ được sự thú vị nhờ vào cơ chế môi trường phá hủy linh hoạt. Cơ chế này không chỉ cho phép người chơi khám phá các tuyến đường mới mà còn đảm bảo trải nghiệm camera vững chắc khi ở dưới lòng đất. Tuy nhiên, một số vấn đề bắt đầu xuất hiện khi người chơi di chuyển trong thế giới game, đặc biệt là hiện tượng pop-in thường xuyên, có thể gây mất tập trung.
Một vấn đề đáng chú ý khác là việc kết xuất bóng tối, được đánh giá là ‘rất kém’. Hệ thống ánh sáng trong trò chơi cũng được coi là đã lỗi thời và không được cải thiện như trong Super Mario Odyssey trên Switch2, dẫn đến một số vấn đề về mặt hình ảnh. Những vấn đề này có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game tổng thể.
Về mặt kỹ thuật, độ phân giải của trò chơi thường nằm trong khoảng từ 1080p đến 1200p với khả năng thay đổi độ phân giải động. Tuy nhiên, một số hiện tượng răng cưa được đề cập đến trong môi trường và một số khu vực có thể trông hơi ‘mờ’. Ở chế độ cầm tay, mặc dù không thể thực hiện kiểm tra chính xác, nhưng có khả năng trò chơi chạy ở 1080p, và chất lượng hình ảnh nhìn chung được cho là tốt hơn nhiều.
Về tốc độ khung hình, có một số hiện tượng giảm tốc độ trong các hoạt cảnh cụ thể, như khi nhặt chuối hoặc trong một số cảnh cắt camera. Đáng tiếc hơn, tốc độ khung hình giảm xuống 30fps trong một số trận đánh trùm và ở lại đó trong suốt thời gian. Điều này trở nên rõ ràng hơn với hoạt cảnh phá hủy không mượt mà. Tốc độ khung hình cũng giảm xuống khoảng 30fps trong chế độ chụp ảnh.
Chế độ cầm tay có vẻ tốt hơn với VRR (Variable Refresh Rate), nhưng vẫn không hoàn toàn được loại bỏ các vấn đề về tốc độ khung hình. Tổng thể, chất lượng hình ảnh và hiệu suất của trò chơi được mô tả là ‘hỗn hợp’. Không rõ liệu những vấn đề này có tệ đến mức làm hỏng trải nghiệm hay không, nhưng người chơi chắc chắn hy vọng sẽ thấy các vấn đề này được giải quyết trong các bản cập nhật sau này.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về phân tích của Digital Foundry về Donkey Kong Bananza và liệu bạn có nghĩ rằng các vấn đề kỹ thuật sẽ được giải quyết trong tương lai hay không. Mọi phản hồi và bình luận đều được chào đón.